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操作マニュアル
STL/OBJを、印刷しやすいパーツに整えるブラウザ工房 — 全機能ガイド(スクショ付き)
目次
基本の流れ
編集ツール全体
🔍検査
🛠修復・変形
✂️分割
🎨造形
🧩パーツ作成
🔩装飾
📤出力
はじめに|基本の流れ
トップ画面:3カードで目的を選び、STL/OBJをドロップ
ファイルを読み込む
:「STL / OBJ を読み込む」へドラッグ&ドロップ(最大200MB)。ファイル無しでも造形タブのプリミティブから開始可。
3Dプレビュー
:ドラッグ=回転/ホイール=ズーム/右ドラッグ=平行移動。
やりたいこと
を3カードで選択(分割・STEP変換・修復)。専用URLでは関係するツールだけ表示、残りは「詳細機能を開く」で展開。
料金
:プレビュー・編集・診断は無料。成果物DL時のみ ¥300 / 24時間。
編集ツールの全体
アップロード後:ワークフロー順のタブ
タブ順:
🔍検査 → 🛠修復・変形 → ✂️分割 → 🎨造形 → 🧩パーツ作成 → 🔩装飾 → 📤出力
。
各タブの ⤢ でパネルをフローティング窓に切り離せます。
操作は左下の
操作履歴
でいつでも前に戻せます(自動保存あり)。
🔍 検査(診断・肉厚・干渉)
検査タブ:診断/干渉
メッシュ診断
:「🔍 メッシュ診断を実行」→ 三角形数・頂点数・水密性・サイズを表示。
肉厚チェック
:最小厚み閾値(mm)を入力 →「🌡️ 厚みチェック(ヒートマップ)」。薄い箇所を色で可視化。
干渉チェック
:「干渉」モード → 対象UIDを入力 or「📋 直近の分割結果から取得」→ 重なり体積を実測。
🛠 修復・変形
修復・変形タブ:修復/中空化/スケール/ミラー
修復・水密化
:「🩹 修復」→「サーバ側で修復」または「ブラウザで水密化」。
中空化
:「🥚 中空化」→ 肉厚(mm)入力 →「中空化実行」。レジン節約(抜き穴は別途確保)。
スケール
:「📐 スケール」→ 倍率/目標サイズ →「スケール変換」。
ミラー
:「🪞 ミラー」→ 反転軸(X/Y/Z)・方向 →「ミラー実行」。法線も自動調整。
✂️ 分割(分割+ダボ/部位分解)
分割タブ:平面/部位/自動、ダボプレビュー、分割実行
平面で分割+ダボ
:「✂️平面」→軸選択→スライダーで切断位置を中央へ→「👻ダボプレビューON」→「✂️分割実行」。
分割後「🎯パーツモード」ONで各パーツを離すとダボ穴が確認できます。
自動検出
:「🔍自動検出」で首・接合部の分割候補面を提案。
部位分解
:「🤖部位」→「🧠BFS部位セグメンテーション」→「💥分解」→「部位別STLをエクスポート」。
🎨 造形(スカルプト)
造形タブ:プリミティブから造形
プリミティブ(⚪球/⬜箱/🛢円柱/🔺円錐/💊カプセル/⭕リング/▬板)を追加。
解像度(粗い/標準/細かい)を選択。クレイ盛り・削り、ブラシ、くっつけ/くり抜き、「📐引き伸ばしを適用」。
🧩 パーツ作成(fit)
パーツ作成タブ:受け/カバー/嵌合/型穴/武装/面だし/ジョイント
受け/カバー/嵌合キャップ/型穴
:モードを選び「生成」。型穴はピックで位置指定。
CAD化(厚板化)
:「🧱 現在のメッシュを厚板化」。
面だし
:「🔧 板を面だし」で歪んだ面を平面化→輪郭整形→押し出し。
武装/ビット
:「🔍穴を検出」→「⚙武装を生成 / ✦ビットを生成」→「各穴にミサイルを配置」→「各穴に開閉蓋を生成」。
可動ジョイント
:「配置モード」ON→モデルをクリック(👻ゴーストで確認)→「ジョイントを適用」。ボール/ヒンジ/ポリキャップ。
🔩 装飾(スタンプ)
装飾タブ:リベット・ボルト・パネルライン等
スタンプ種別(●リベット/⬢六角ボルト/▬パネルライン/·ステッチ/⌂バーニア/│アンテナ/◎皿ねじ穴/○丸ハッチ)を選択。
「🎯配置モードON」→ モデル表面をクリックして配置(連続可)。「↩️一つ戻す」でやり直し。
📤 出力(STEP / STL)
出力タブ:目的別の重み付け+STEP/STL出力
目的を選択:👁見た目重視/⚙️組立・可動/🔬強度解析。
「⚙️ STEP に変換する」でサーバ変換、または「📦 ブラウザのみで生成」。STLでも出力可。
PartSmithは三角形の貼り替えでなく、平面・円筒を
解析面として再構築
(最大85倍圧縮)。Fusion 360等で面として編集可。
分割パーツは個別/ZIPで一括ダウンロード。
💡 アップロードしたファイルはサーバに永続保存されず、処理のためだけに使用されます。作業状態は操作履歴ごと1つのプロジェクトファイルとして手元に保存でき、別PCでも続きから再開できます。